O„zbekiston respublikasi raqamli texnologiyalar vazirligi muhammad



Yüklə 403,71 Kb.
səhifə10/29
tarix07.01.2024
ölçüsü403,71 Kb.
#206983
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   29
I va K uzaro tasiri amaliy ish smartfon

Hisobotning mazmuni


  1. Sarlavha sahifasi

  2. Ishning mavzusi va maqsadi

  3. Variantingiz bo'yicha topshiriqni bajarish

  4. Xulosa

Amaliy mashg`ulot 8.

Interfeys turlari. Foydalanuvchi interfeysini yaratish.


Ishning maqsadi: Foydalanuvchi interfeysi dizayni bosqichlarini o'rganish.
  1. Nazariy ma`lumotlar.


Har qanday texnik qurilmalar singari, kompyuter ham inson uchun majburiy bo'lgan muayyan qoidalar to'plami orqali aloqa o'rnatadi. Ushbu qoidalar kompyuter adabiyotida interfeys deb ataladi.
Interfeys, ta'rifi bo'yicha, operatsion tizimning foydalanuvchilar bilan o'zaro aloqasi qoidalaridir. Inson-kompyuter aloqasi texnologiyasi interfeysga bog'liq.

Interfeys tasnifi.


Yuqorida aytib o'tganimizdek, interfeys birinchi navbatda qoidalar to'plamidir. Har qanday qoidalar singari ular ham umumlashtirilishi, "kod" da to'planishi, umumiy xususiyatiga ko'ra guruhlanishi mumkin. Shunday qilib, biz "interfeys turi" tushunchasiga odamlar va kompyuterlar o'rtasidagi o'zaro ta'sir yo'llarining o'xshashligi bilan kombinatsiya sifatida keldik. Qisqacha aytganda, biz inson-kompyuter aloqasining turli xil interfeyslarini quyidagi sxematik tasnifini taklif qilishimiz mumkin.
Zamonaviy interfeys turlari quyidagilar:

    1. Buyruq interfeysi.

    2. WIMP - interfeys

    3. SILK - interfeys

    4. "Mimik interfeys"

    5. Jamoat interfeysi

Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqishni to'rtta asosiy bosqichga bo'lish mumkin:


  1. loyiha bo'yicha ishni boshlash;

  2. muammolarni bayon qilish;

  3. yuqori darajadagi dizayn;

  4. past darajadagi dizayn.

Interfeysni rivojlantirishning to'liq tsikli quyidagi bosqichlarni o'z ichiga oladi:

  1. bosqich: tadqiqot

  2. bosqich: foydalanuvchi stsenariylari (skriptlar) 3 bosqich: interfeys tuzilishi

  1. bosqich: interfeysning prototipini yaratish

  2. bosqich: uslubni aniqlash

  3. bosqich: dizayn tushunchasi

  4. bosqich: barcha ekranlarni bezatish

  5. bosqich: interfeysni jonlantirish (interfeys animatsiyasi)

  6. bosqich: ishlab chiquvchilar uchun materiallar tayyorlash.

    1. Yüklə 403,71 Kb.

      Dostları ilə paylaş:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   29




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©www.azkurs.org 2025
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin