Ko'pincha ushbu bosqich dizayni kontseptsiyasi paydo bo'lgan paytdan boshlab boshlanadi va barcha ekranlarning dizayni butun bosqichida davom etadi.
Biz operatsion tizim tomonidan ta'minlanmagan har qanday interfeys animatsiyasining nostandart holatlarini ko'rsatishga harakat qilamiz. Masalan, iOS uchun dastur interfeysida keyingi ekran qanchalik tez harakatlanishini ko'rsatishning hojati yo'q. Biroq, bu ham interfeys animatsiyasi deb hisoblanishi mumkin.
Bizda allaqachon barcha interfeys sxemalari mavjud. Barcha interfeysni bir-biriga bog'laydigan prototip mavjud. Animatsion videolar tayyor. Ishlab chiquvchilarga interfeysni amalga oshirishda yordam berish uchun biz buning uchun zarur bo'lgan barcha materiallarni tayyorlaymiz.
Bunday materiallar quyidagilar bo'lishi mumkin:
Interfeys elementlari va ularning holatlari takrorlanadigan UI to'plami.
Interfeysdagi piktogramma va boshqa grafikalar uchun barcha masofalar, chuqurliklar, o'lchamlar uchun biz Zeplin-dan foydalanamiz, u o'z-o'zidan piktogramma va kodni tayyorlaydi.
Foydalanuvchi interfeysini loyihalashda quyidagilarni aniqlash kerak: